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Modo de mouse no Nintendo Switch 2 já precisa de uma revisão

Modo de mouse no Nintendo Switch 2 já precisa de uma revisão

O advento dos controles do mouse no Nintendo Switch 2 tem sido uma verdadeira saga. Apesar de há muito tempo ter sido rumores, o recurso não recebeu uma menção quando a Nintendo anunciou oficialmente o novo console em Janeiro de 2025apenas sendo confirmado em abril revelação completa.

Com um sensor embutido nos controladores Joy 2 2, esquerda e direita, pode ser girada 90 graus no eixo y para usar como mouse, mantendo as capacidades giroscópicas, sensor a movimento e hápticas. É uma adição inteligente da parte da Nintendo, abrindo o novo hardware para experiências de jogos mais diversas do que os consoles normalmente oferecem. Só há um problema: eles doem.

Participando da experiência da Nintendo Switch 2 em Londres, fiquei empolgado em colocar minhas mãos no novo console em todas as suas formas e fiquei impressionado. No modo de mão, a tela maior de 7,9 polegadas parece linda graças à sua resolução mais alta de 1080p e uso de HDR, quase bom o suficiente para perdoar a mudança de volta para LCD de OLED.

Fotografia: Julian Chokkattu

Jogado no modo ancorado, saída para TVs 4K, Mario Kart World deslumbrado, mostrando um mundo de desenhos animados ricamente detalhado com uma verticalidade surpreendente – abrange a borda da pista em seu mundo aberto, Fall O que parece Miles, e há simplesmente mais mundo para continuar cutucando.

No entanto, eu estava mais interessado nesses novos controles de mouse, então me concentrei em qualquer jogo em que Wired pudesse experimentá -los. O que eu encontrei foram uma série de títulos que brilhavam positivamente com o charme da marca registrada da Nintendo. Em particular, passeio de basquete futurista em cadeira de rodas Arraste x unidade Parece a resposta do console de nova geração para BRAÇOSsendo um jogo projetado para exibir a tecnologia subjacente.

Twings perceptíveis e perceptíveis

Ele faz um trabalho bastante sólido nessa frente, usando os dois Joy-Con 2s no modo de mouse para reproduzir. Empurre um Joy-Con 2 para a frente e você girará a roda do lado do jogo para girar; Empurre para a frente e você vai avançar. Pegue a bola e levante uma alegria no ar, e você joga fisicamente a bola para tentar marcar. É intuitivo, e o rápido formato de partida 3-em-3 faz deste um divertido passeio multiplayer que certamente encontrará um nicho, mas deslizando com dois ratos improvisados ​​em torno de uma mesa também deixaram meus antebraços visivelmente dolorosos.

Metroid Prime 4: além Não era tão intenso, mas os controles levaram um pouco para se acostumar. A tão esperada sequência da trilogia Wii usa controles de movimento de thumbstick no estilo console no Joy-Con 2 de esquerda, enquanto o à direita pode ser usado mais como um mouse de PC para governar a mira, o disparo e as transformações do protagonista Samus Morph Ball. É uma casa de recuperação entre os controles de Joypad e mouse e teclado que parecia estranho, mas ela se casou rapidamente, e eu derrubei o chefe da demo pela primeira vez. Novamente, porém, me senti desconfortável depois, especialmente no meu braço direito.

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