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Análise Analogue3D: O sonho de um jogador retrô

Análise Analogue3D: O sonho de um jogador retrô

Inicialize-o e você encontrará seu sistema operacional personalizado, 3Dos. Como o próprio console, ele adota uma abordagem surpreendentemente minimalista, todo texto preciso de pixels brancos em um fundo totalmente preto. O sistema operacional como um todo ainda está cozinhando – falaremos mais sobre isso depois – mas já dá sinais de ser o sonho de qualquer arquivista de jogos. Ele cria uma biblioteca de cada carrinho que você joga e exibe informações como desenvolvedor, editor, versão regional do carrinho que você inseriu, quantos jogadores ele suporta e muito mais. Por padrão, não há arte para a biblioteca do carrinho, mas você pode adicionar ícones manualmente e a imagem corresponderá ao carrinho de acordo – minha unidade de análise incluiu alguns para mostrar o recurso, e você pode esperar bibliotecas de imagens lideradas pela comunidade quase imediatamente no lançamento.

Parecendo bem para a idade

Eu estava cético sobre o desempenho do Analogue3D quando se tratava de jogar jogos de décadas atrás, mas esse cinismo foi instantaneamente destruído. Passei mais de uma semana lançando mais de uma dúzia de jogos nele, uma mistura de carrinhos dos EUA e do Reino Unido, e ele identificou e executou com precisão cada um deles.

Os únicos carrinhos que geraram alguns problemas foram as cópias do Reino Unido de 007: O mundo não é suficiente e Star Wars: Esquadrão Rogueque inicialmente se recusou a lançar. Nesses casos, o Analogue3D apresenta uma tela preta, o que é um pouco desorientador, pois você fica se perguntando se ele está travado, travou ou ainda está carregando. Uma passagem rápida nos limpadores do carrinho e o velho e fiel truque de soprá-lo resolveram o problema.

A falta de qualquer bloqueio de região é uma delícia particular – por exemplo, Corrida de Ondas 64 sofri com a lentidão no lançamento PAL, mas tenho jogado a versão NTSC sem problemas, ao mesmo tempo que fico completamente absorto em Batalha de Ogros 64que nunca foi lançado no Reino Unido na época. Também é bom, embora um pouco estranho, brincar Estrela Raposa 64, em vez do renomeado Guerras Lylat versão com a qual cresci.

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