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Política é Fandom; Fascismo é Fanfic

Política é Fandom; Fascismo é Fanfic

Zohran Mamdani nunca fez o teste para Sobreviventemas um dos últimos anúncios de televisão de sua campanha o colocou no meio do infame Conselho Tribal do programa. Por cerca de 30 segundos, um punhado de ex- Sobrevivente os concorrentes se dirigiram à câmera enquanto explicavam suas decisões de votar MamdaniO principal adversário de, Andrew Cuomo, fora da “ilha” de Manhattan.

“Já não votamos em você?” pergunta um ex- Sobrevivente concorrente.

O Sobrevivente spot é apenas um dos poucos anúncios influenciados pelo fandom que a campanha de Mamdani divulgou nas últimas semanas do Corrida para prefeito de Nova York. Eles foram projetados não apenas para alcançar os eleitores, mas também para conhecer comunidades de fãs em seus próprios mundos. A campanha Mamdani é uma das primeiras a não apenas cultivar seu próprio fandom mas mergulhe no poder dos pré-existentes. A política contemporânea tornou-se recentemente um multiverso de fandoms concorrentes e que se cruzam, com os políticos mais bem-sucedidos, como Mamdani, a assumir os riscos políticos das suas campanhas e a traduzi-los na linguagem emocional que essas comunidades compreendem.

“Acreditávamos, pelo caráter social desse espetáculo (Sobrevivente), que poderíamos convencer mais do que apenas uma pessoa, mas poderíamos convencer todos em sua festa”, diz Eric Stern, estrategista democrata e vice-presidente sênior da empresa de mensagens progressista Fight Agency, que desenvolveu o anúncio. “Isso pode desencadear uma conversa, e isso pode levar um grupo de pessoas que de outra forma ficaria em casa ou votaria em outra pessoa para realmente se tornar parte do movimento.”

Fandom não é apenas o ato de amar um programa de televisão ou de ter um relacionamento parassocial com uma celebridade. Trata-se de pertencer a uma comunidade de pessoas com interesses comuns que compartilham conhecimentos e piadas internas, mas também narrativas de heróis e vilões que influenciam suas visões de mundo. Os movimentos políticos operam de forma semelhante, mas até recentemente os comportamentos digitais que acompanham alguém como Taylor Swift ou a criação de fancams eram reservados a figuras da cultura pop.

Presidente Donald TrumpO movimento “Make America Great Again” do grupo provou como a política contemporânea pode se misturar com o fandom de maneiras poderosas. Nos últimos 10 anos, os apoiantes do MAGA de Trump fizeram mais do que simplesmente comparecer para votar nele. Eles criaram produtos e viajaram para comícios de campanha como Deadheads. Online, eles criaram histórias elaboradas sobre uma conspiração estatal profunda que só Trump seria capaz de desmantelar. A campanha de Trump não só estabeleceu as suas próprias comunidades de fãs, como também absorveu as comunidades vizinhas – quer fossem luta livre profissional ou estética de jogos – para criar pontos de acesso para que novos apoiantes fluíssem para o movimento.

O exemplo mais recente de contaminação cruzada do fandom do MAGA foi com jogadores de console do início dos anos 2000. Em outubro, GameStop publicou uma resolução política, em tom de brincadeira, declarando formalmente que o guerras de consoleuma competição memorizada entre fabricantes de consoles de videogame, terminou depois que surgiu a notícia de que uma nova adição ao Microsoftde Halo franquia, Halo: Campanha Evoluídaseria compatível com o da Sony Playstation. Logo depois que o anúncio foi feito, uma conta oficial da Casa Branca X citou a postagemalegando que Trump “presidiu o fim dos 20 anos da Guerra dos Consoles”, um aceno à autoapresentação do presidente como o “presidente da paz”.

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